sábado, 4 de julio de 2026

El principio del fin para el disco compacto.

 

Que Sony anunciase que planea dejar de producir videojuegos en formato físico para su consola Playstation, no es únicamente la noticia del año en el sector; probablemente se trate de la noticia del siglo. A un par de días tras esta aciaga comunicación, la compañía nipona prosigue con su plan de abandonar definitivamente el formato físico y ya ha comenzado a reconvertir las instalaciones y reasignar personal en su mayor planta de producción de discos compactos, situada en Austria. En otras palabras: se trataba de una decisión meditada y firme.

Sony da los primeros pasos decisivos hacia el futuro full digital.

La planta de producción de discos de Thalgau, produce unos 600.000 discos de todo tipo al día, pero se espera que esta cantidad se reduzca drásticamente y de forma progresiva a medida que pasan las semanas tras el anuncio de que PlayStation dejará de producir videojuegos físicos a partir de enero de 2028. Alrededor de la mitad del volumen de producción de la planta esta destinado a videojuegos de PlayStation y espera que en 2028 el volumen baje al 10%.

Por otra parte, Sony asegura que no habrá despidos entre los 300 empleados de la planta, aunque sí que serán reasignados a otros puestos para probar nueva maquinaria. Tras el cese de producción de los discos, la planta de Thalgau pivotará a la fabricación de lentes microópticas, para lo cual Sony ya ha invertido unos 30 millones de euros en equipamientos. La microóptica es la miniaturización de los sistemas ópticos y otros elementos y sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio más pequeño posible.

Este cambio en el modelo de producción de una de las instalaciones más importantes de Sony es muy significativo, porque implica que la decisión de dejar de producir videojuegos físicos, por polémica que sea, a estas alturas es irrevocable. En otras palabras: el controvertido comunicado del pasado 1 de julio no era simplemente una forma de calibrar cómo cuajaría entre el público semejante medida —que presumiblemente sirve para ahorrar costes y aumentar los márgenes de beneficio—, sino que se trataba de la confirmación definitiva de que Sony considera agotado el modelo de distribución basado en el soporte físico. 

sábado, 20 de junio de 2026

Amule recibe una actualizacion despues de cinco años.

El acceso legal a grandes cantidades de todo tipo de contenido de entretenimiento por unos pocos euros al mes, que facilitaron las plataformas de streaming con su llegada hace unos años, fue el empujón que animó a muchos usuarios a dejar atrás su pasado bucanero.

Con el hábito establecido, a día de hoy los suscriptores de estas plataformas asumen sin rechistar demasiado las sucesivas subidas de precios que aplican cada cierto tiempo y el aumento desmesurado de los clips publicitarios. Pero también hay quien vuelve a sentir la llamada de las redes de pares, a las que, a pesar de que su propósito es genérico, siempre se les ha relacionado con la piratería.

En medio de este escenario, acaba de volver una de las aplicaciones P2P más conocidas: el aMule.

De Napster a aMule.

Para quién no lo recuerde, el aMule es la versión multiplataforma del eMule, que solo está disponible para Windows. aMule es el último de un linaje que se inició con Napster a finales de los 90, sucedido por eDonkey2000 y más tarde por el longevo eMule.

La industria discográfica acabó con Napster y eDonkey, pero no pudo hacer lo mismo con eMule/aMule, gracias a que evolucionaron desde la red eD2k, basada en servidores susceptibles de ser intervenidos, a la red Kademlia (Kad) una verdadera red descentralizada basada en pares, imposible de cerrar.

El tráfico P2P generado por estas redes (incluyendo el de BitTorrent), trajo de cabeza a las operadoras durante los 2000 por la saturación que producía en sentido ascendente que los usuarios compartieran archivos. Ono incluso llegó a aplicar capados que ralentizaban la velocidad de la conexión al detectar este tipo de tráfico. 

domingo, 14 de junio de 2026

DNS4EU; la DNS publica europea.


DNS4EU es el nombre de uno de los proyectos europeos más ambiciosos en los últimos años. Una DNS pública europea para protegernos de algunos de los peligros que podemos encontrarnos en internet. Esta iniciativa de la Comisión Europea, y financiada en parte por la Unión Europea, ofrece una alternativa a las muchas DNS, gratuitas y de pago, que abundan en la red. Además, cuenta con cinco filtros distintos en función de cuál sea el problema que quieras atajar mientras navegas por internet de forma segura.

Empresas como Google,Cloudflare o Quad9 ofrecen DNS gratuitos. En su mayoría estadounidenses. De las tres mencionadas, las dos primeras tienen su sede en Estados Unidos. Y tan solo la tercera es europea. Más concretamente, suiza. Así que de ahí que la Unión Europea decidiera poner en marcha un “proyecto de infraestructura segura” que “proporciona un servicio DNS protector, compatible con la privacidad y resistente para fortalecer la soberanía digital de la UE y mejorar la seguridad digital de sus ciudadanos, gobiernos e instituciones”.

DNS4EU está pensado para todo el mundo. “Instituciones públicas y sus empleados, ministerios, gobiernos locales o municipios, atención médica, educación y otros servicios críticos como proveedores de telecomunicaciones”. Pero también para particulares. Cualquier ciudadano europeo que acceda a internet de forma regular, el 93% del total de europeos en 2025, puede beneficiarse de este servicio gratuito. O, mejor dicho, financiado con nuestros impuestos. 

Para que sirve una DNS.

Cloudflare define “el sistema de nombres de dominio (DNS)” como “el directorio telefónico de internet. Las personas acceden a la información en línea a través de nombres de dominio". Por su parte, “los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet”.

¿Y qué tiene que ver la DNS con la seguridad en internet? Existen ataques online en los que la DNS es la diana del ataque. Los principales son la suplantación de DNS, el secuestro de DNS , el envenenamiento de caché o los ataques DDoS basados en DNS. 

Por defecto, los proveedores de internet facilitan de manera automática sus propios DNS. El usuario no tiene que hacer nada. Pero, como apunta Cloudflare, usar un solucionador de DNS de terceros puede mejorar tu seguridad online e incluso obtener un rendimiento más rápido. Además, como ocurre con DNS4EU, los DNS públicos pueden incluir servicios adicionales como el filtrado de determinados contenidos. Por ejemplo, bloquear contenido para adultos o restringir contenidos considerados maliciosos o dañinos. 

domingo, 31 de mayo de 2026

Boton SOS de los coches; sin cobertura por culpa del apagon 2G/3G.

 

La Comisión Europea ha analizado el apagado de las redes 2G y 3G que las operadoras están llevando a cabo en los países europeos, para valorar cómo la desaparición de estas coberturas afectará al botón de emergencia eCall de los coches. La conclusión es demoledora: 64 millones de vehículos no podrán notificar emergencias por accidente.

El sistema eCall fue introducido en 2018 de forma obligatoria en los turismos nuevos como un método muy rápido de notificar accidentes a los servicios de emergencias 112, incluso cuando el afectado no puede hacerlo. La llamada y el envío de los datos identificativos del vehículo se produce de forma automática cuando la centralita del coche detecta una colisión, o de forma manual cuando alguien presiona el botón de llamada que hay en el techo.

En su primera versión, los legisladores tuvieron la brillante idea de hacerlo funcionar con tecnología de conmutación de circuitos en vez de con paquetes de datos, de forma que el módulo eCall de esta generación de coches solo puede enviar la llamada cuando tiene cobertura 2G o 3G. Los legisladores no fueron capaces de corregir el problema hasta 2024, cuando se introdujo la obligación legal de que el módulo sea compatible con las redes 4G y 5G, pero solo para los coches fabricados a partir de 2026.

El estudio de la CE estima en unos 64 millones el número de vehículos activos que se verán afectados, por lo que, ante el avance del apagado de las redes antiguas que se está produciendo en toda Europa, urge a los estados a garantizar que el servicio siga funcionando unos años más.

Solución; actualizar el módulo eCall, pero cuesta 360€.

Una posibilidad sería obligar a que los coches con eCall de primera generación actualicen el módulo, pero esto supondría un gasto de unos 360€, lo que seguro produciría un gran rechazo entre la ciudadanía. La alternativa es extender la cobertura 2G/3G unos años más de lo previsto.

La solución que propone la Comisión es que los estados garanticen que al menos una red antigua seguirá funcionando en su territorio. Para ello, sugiere modificar las licencias de espectro e introducir esta obligación a cambio de reducir la tasa anual de espectro que pagan las operadoras. Puesto que eCall puede utilizar la red de cualquier operadora, solo es necesario que esta obligación la asuma un operador con suficiente cobertura. La idea es que en toda Europa se mantenga de forma coordinada un hilo de señal 2G/3G hasta 2030 que salve de la obsolescencia a estos vehículos.