Qualcomm ha anunciado la adquisición de Arduino, la
compañía italiana sin ánimo de lucro conocida por sus placas de hardware
y software libre. La operación, de la que no se han revelado detalles
económicos, está sujeta a la aprobación de los reguladores y marca un
nuevo paso en la estrategia de la firma estadounidense por integrar
hardware, software y servicios en la nube bajo un mismo paraguas.
Nacido como un proyecto educativo para acercar la programación y la
electrónica a estudiantes y aficionados, Arduino es actualmente todo un
referente del movimiento maker, atrayendo con su oferta a más de 30
millones de usuarios. Gracias a sus placas y kits DIY, junto con su
entorno de desarrollo basado en el lenguaje Wiring, se ha convertido en
un recurso extendido en la enseñanza de programación, robótica y
proyectos de automatización.
Con la compra de Arduino, Qualcomm busca combinar su potencia tecnológica y comercial con el ecosistema abierto para llegar a una comunidad diversa que abarca desde empresas y educadores hasta desarrolladores e investigadores.
Qualcomm asegura que Arduino conservará su marca, su enfoque abierto y
sus herramientas independientes, a la vez que ampliará su alcance en el
ecosistema profesional y educativo. Así, la compañía italiana seguirá
ofreciendo soporte para una amplia gama de microcontroladores y
procesadores de distintos fabricantes, aunque ahora se encuentre
integrada en la estructura del gigante de los semiconductores.
Y con la unión, nace Arduino UNO Q.
El primer fruto de esta nueva etapa es Arduino UNO Q,
un SBC (Single Board Computer) de nueva generación con arquitectura de
«doble cerebro»: un microprocesador compatible con Linux (en concreto,
con Debian) y un microcontrolador en tiempo real, todo ello impulsado
por el Qualcomm Dragonwing QRB2210 con el objetivo de servir a tareas de
inteligencia artificial, así como para aplicaciones de hogar
inteligente o automatización industrial.
El dispositivo es el modelo más avanzado de la marca e incluye
hasta 4 GB de RAM y 32 GB
de almacenamiento eMMC, conectividad Wi-Fi y Bluetooth, puerto USB-C,
soporte para los conectores del Arduino UNO y otros nuevos de alta
velocidad, además de opción de conexión a través del PC o
independiente. El aparato se lanzará junto al entorno
Arduino App Lab,
que permite desarrollar desde un mismo flujo proyectos embebidos, de
escritorio o de IA, unificando la programación sobre CPU, GPU y MCU.